带显示的小米手环2测评




自从小米手环推出后,以其超高性价比迅速占领了全球可穿戴设备的第三把交椅。随后又推出了有心率监测功能的小米手环光感版,同样大受欢迎。可是很多人期盼的显示功能还是没有,毕竟很多人习惯带手表看时间,手环没有时间还得戴一个手表。而且看步数必须和手机同步后才能看,比较麻烦。

市场上有不少其他品牌的手环带有显示功能,如华为的Zero 智能手环Garmin 的Vivofit 2,可是都有各自的问题,要么电池时间太短(Zero 智能手环4天就需要充电),要么没有连续蓝牙连接,缺少来电和应用提醒功能(如Garmin 的Vivofit 2为了省电,手环和手机平时没有蓝牙连接,所以手环不能收到手机的提醒)。此外Vivofit 2 还使用一次性的两个纽扣电池,一年需要更换电池,不是很方便。

小米手环2推出终于完美解决了这个问题,一方面,OLED的冷光显示和华为的Zero 智能手环类似,而且和手机保持低功耗的蓝牙连接,另一方面,有比较长的电池续航,官方数据是20天。小米手环一代官方的数据是30天,但实际使用可长达50天。


我是从免费 GearBest 拿到用于测评的小米手环2,寄到加拿大用了不到一个月。现在的价格是 USD 30左右 ,人民币259。

小米官方的价格是¥149,但这个价格基本买不到,一般都要加价¥100。所以GearBest这个价格还算不错(考虑到免费邮寄和没有税)。

GearBest 小米手环2代

开苞
包装盒正面和小米手环1代一样。后来收到的小米手环2代采用了白色包装。





背面的标签标明是小米手环2。为了支持显示屏,电池容量从1代的45毫安增加到了70毫安。


米粒的正面玻璃上有一个金属的触摸按钮。


米粒,腕带和USB 充电线。


外观

米粒的特写。



米粒背面特写。注意背部的心率光电感应器稍微有些凸起,这是为了使感应器更贴合皮肤,提高心率监测的成功率。


充电线和小米手环一代的不一样,卡槽比一代的大,不能相互通用。


正面对比,二代的米粒明显比一代要大,因为要容纳显示屏和增大大电池。但二代的边缘比一代窄,所以总的来粗得不多。


一代和二代背面对比。二代的心率光电感应器微微突出,这样提高了心率测试的成功率,但和手腕皮肤没有完全贴合,戴上去手感要比一代差一些。Garmin 的Vivofit 2 的背面是弧形的,戴上去更舒服。


小米手环二代和一代侧面对比。可以看到米粒部分二代比一代要厚,似乎腕带也长一点。


二代的腕带要比一代稍稍粗一点。金属扣颜色从银色变成了和显示屏触摸按钮一样的黑色金属。此外二代要比一代好扣很多,一代新的腕带扣上很费劲,有时费半天劲还没有扣上。而二代则很轻松,扣上后有一声嗒的声音,让你知道已经扣上。这个改进虽然很小,很是对日常使用感受改进很大,从中可以看到小米确实在用心改进。

显示屏


二代相对一代最大的改进是增加了 OLED 的冷光显示屏。这种屏幕显示是单色的,比较省电,自发光,所以不少手环都用这种显示,如华为的Zero智能手环。缺点是阳光下不太容易看清楚,需要用手遮挡阳光才能勉强看清。


显示屏其实不大,显示方向便于平行于手腕,比Garmin Vivofit 2 平行于手腕的显示更便于抬腕查看。点亮显示有两种方式,一种是抬腕即亮,很灵敏方便,但缺点是经常误亮,比较耗电,所以如果想省电的话建议把这种方式关闭(Lift wrist to browse info)。


另外一种方式是触摸米粒正面的圆形金属按钮。第一次触摸显示时间,触摸两次显示步数,触摸三次进行心率测试并显示结果。除此之外,还可以选择显示行走距离,消耗的卡路里和剩余电量(需要在小米运动应用中设置)。


显示还是有些智能,比如如果你在走路时经常查看步数,那么第一次触摸可能就直接显示步数,而不是时间。

步数显示不是实时变化的,大约二十步左右显示才更新,所以走几步就查看步数,显示的步数都是一样的。这样的设计可能也是为了省电。



电池

下面说说电池续航能力,小米一代续航能力惊人,官方是三十天,但实际使用可以达到五十左右,二代增加了显示屏,一般市场上带显示屏的续航能达到一周就不错了,如华为Zero手环,大概四到五天就要冲一次电。


小米表现如何呢?官方数据是二十天,我第一次实测只有官方数据的一半左右(十一天),一个原因可能是我刚开始玩得很多,但更重要的原因是把抬腕点亮功能(Lift wrist to browse info)打开了。抬腕点亮比一代的灵敏很多,成功率可以达到90%,只要抬腕后停半秒,一般都会显示时间。这样虽然看时间很方便,但也很费电,经常无意间挥动手臂也会点亮显示。

把抬腕点亮功能关闭后,续航能力大大提高(见下图),用了11天电量还有 67%。按这个速度用二十多天不成问题。



更新:冲了两次电后,续航能力大幅提升,最近一次充电用了 42 天还有 10%的电量。我每天使用情况是白天戴,看时间和步数,偶尔测心跳,晚上睡觉没有戴。

不得不说小米手环2代的续航能力逆天啊。


新功能和改进

小米手环2代在保留了1代的所有功能,包括睡眠检测,来电提醒,应用消息提醒(包括微信提醒),震动闹钟,智能解锁等,有关这些功能的详细说明请参见以前写的 小米手环光感心率版测评

这里重点说一下新增的功能和改进。

首先增加了一个对坐着上班的白领很重要的一个功能:久坐提醒 (Idle Alert)。可以设置在一段时间内(比如早晨九点到下午五点的上班时间),如果超过一个小时没有活动,手环会震动并且显示屏会显示一个走路的小人来提醒你该站起来活动了。这个功能很实用,因为工作太专心经常会忘记起来活动。


2代手环的材料和1代相似,但据说在米粒周围使用了不同的材料,目的是使米粒不容易掉出来。我实际使用觉得确实改进很大,基本上不会出现1代在剧烈运动米粒可能滑出的问题。

还有一个改进是手环和手机同步比1代快了很多,大部分情况可以在一两秒钟内完成同步,而且像1代有时同步不上的问题少了很多。

心率测试的成功率比1代高了不少,这要归功于2代传感器突出的设计,当然也稍微影响了佩戴的舒适。


腕带也比1代更容易扣上,而且有扣上的声音反馈。腕带金属按钮表面是平的,不像1代凸起,这要在敲键盘是不会和桌面或手提电脑摩擦。

据小米称小米手环 2 采用了全新的几步算法,过滤了无运动的活动,比如切菜,打麻将等,大大提高了几步的精准度。我的实际使用感觉确实如此,记步明显比1代少(20%到30%),我走同样的线路小米手环1代记步快六千步,2代只有四千多。 以前我很容易就在微信运动排行榜中排第一,现在就不太容易了,这到底是好事还是坏事呢?


防水和1代一样都是IP67,可以戴着洗淋浴,洗手,短时间浸泡,但最好不要戴着去游泳。

总结

虽然小米手环2代的价格¥149比1代¥69贵呢不止一倍,但增加代显示功能,久坐提醒和其他的改进让人觉得值得升级,尤其对戴手表的人来说,小米手环2代可以代替手表。续航方面也很出色,在同类产品中是非常出色的。

小米手环在国外可以去 GearBest 购买,价格在30美元左右:

GearBest 小米手环2代

小米RedMi Note 3 Pro 智能手机测评

如何玩 Pokemon Go 手机游戏


最近朋友圈被 Pokemon Go 刷屏,风靡全世界,是一款虚拟和现实世界完美结合的手机游戏。我也跟风装上了,玩了一天,下面说说我的感受。

首先,你要用一个有 Data 流量的智能手机。有人装在iPad上,但只能在有Wi-Fi的地方用,限制比较大。

其次现在只有美国,澳大利亚有官方的版本(也许还有新的国家加入),加拿大的 Apple App Store 和 Goolge Play Store 里找不到 Pokemon Go。

如果你是用的 iPhone,需要找朋友借一个美国或澳大利亚的 Apple Id,或者自己去登记一个id,地区选美国或者澳大利亚,不要天Payment信息,然后用这个Id登陆 App Store,排行榜上排第一的就是  Pokemon Go。

如果是 Android 手机就很简单了,用手机浏览器搜索 Pokemon Go apk 或直接到下面到站点下载 apk 文件:

http://www.apkmirror.com/apk/niantic-inc/pokemon-go/pokemon-go-0-29-0-release/pokemon-go-0-29-0-android-apk-download/

然后直接安装就行了。

进去后首先提醒玩到时候要注意周围的情况。第一次玩要输入一个昵称和生日,并选择一个Avatar 代表你。接着就是由Professor Willow 介绍如何玩。


这个游戏很容易上手,游戏画面是当前你所在位置的地图(由Google 地图提供),点击右面的按钮可以看周围有哪些 Pokemon,一个脚印离你很近,三个脚印就比较远。如果显示的是剪影就说明这个Pokemon你没有抓到过。

 Pokemon 出现时手机会震动提醒并显示在周围,点击 Pokemon 就可以抛球来收 Pokemon 。



抛球有点技巧,按住球,Pokemon 身上会出现一个由大变小的绿色圆圈,要在圆圈缩小成点之前把球抛出。点击右下角点相机按钮可以拍照,背包按钮可以查看还有多少球剩下(新生会送几十个球,每升一级也会有球)。

默认的背景画面时摄像头实时画面,你也可以用右上角的AR开关把背景设成虚拟的画面。



收到的 Pokemon 就进入你的收藏中,以后你可以交换或者去Gym里打架。CP 数值越高越厉害。



球用完了怎么办?可以走到地图中的PokeStop的附近,当立方体变成同心圆体后点击并转动,就可以免费得到球或者其他东西(如Pokemon 的蛋,Potion)。



Pokemon 蛋可以孵化,但需要走路,有5公里的,有10公里的,看来玩游戏也可以促进锻炼身体。



我发现在玩 Pokemon Go 人多的地方 PokeStop 多,Pokemon 出现得也多,比如 Unionville 的小镇,一群一群拿着亮屏手机的十有八九是玩家。聪明的店家应该在自家店的坐标设一个Pokestop,贴上自己的图片,可以吸引顾客。

反之,在人烟稀少的地方,如Trail,就基本上遇不到Pokemon。


在购物广场(Mall)的PokeStop更多,比如下面的 Vaungh Mills Mall,几乎每个店都有。



下面是多伦多地区的 Pokestop 地图,是 Pokemon Hunt的最佳帮手!


https://drive.google.com/open?id=14WRJ1Q133MKjC-lzVGdRQYKnoVs&usp=sharing



我玩了半天,抓了40多个Pokemon,升到了 Level 6,5级以上就可以去Gym和别人打架(Gym就是地图中很Fancy的高塔),我去了一个Gym发现别人的CP都是几百上千,吓得赶紧退出。

这种虚拟游戏世界(Pokemon,PokeStop,Gym)和谷歌地图透过GPS定位和现实时间Overlap结合的游戏很新颖,估计以后会有很多类似的游戏出现。不够副作用就是走路看手机,时间长了有点头晕,而且开车绝对不能 Pokemon and Drive,安全第一。

总结一下

1. 开创了崭新的游戏类型,把虚拟游戏世界和现实结合
中国因为不能用谷歌地图,所以这款游戏段时间在中国玩不了,不过我估计国内游戏商很快就会有山寨的版本(用高德,百度地图)。

2. 提供巨大商机和机遇
比如,商家需要付费设立 PokeStop 吸引顾客,PokeStop除了给出Pokemon 蛋外还可以给,Coupon。

3. 让以前坐在家里玩游戏的一族走出来运动
我们公园有几个PokeStop,现在经常看到手持手机的人在附近转悠,我也用这种方法吸引小孩去公园走路。如果能在偏远的 Trail 设立 PokeStop 就能吸引人夺取Trail锻炼。
另外孵蛋需要走2,5,10公里也为游戏族多走路提供了动力。

4. 也有很多挑战和问题
走路看手机,开车看手机会带来不少安全隐患。坏人可能会用PokeStop来吸引人以便抢劫。现在只是看手机,以后估计会直接戴VR眼镜,问题会更严重。

另外还有隐私问题,用 Goolge 账号登录后,你的活动范围,频率等信息都搜集到Google的数据库中,以后广告会更精准。


其他经验

Power Up
累积了足够的星尘 STARDUST 和饼干 COOKIE 之后,你可以用来增加 CP 值。


Evolve
攒了足够的饼干 COOKIE 可以把 Pokemon 进化到下一级,比如上面的Pidgey进化后可以成为更大的 Pidgeotto。


常见问题
有时在抓住Pokemon后,球会Freeze,如果出现这种情况,可以把 Pokemon Go 从最近运行应用中清除,然后重新启动 Pokemon Go。

如果启动时Server忙,出现下面的画面,可以先试一试,也可以把 Pokemon Go 从最近运行应用中清除,然后重新启动 Pokemon Go。如果试了几次还不行,重启手机再试。






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